v0.28.1
29 giugno 2026
Il WIP cresce: una fase satura può deviare il lavoro su un altro stato, le soglie diventano dinamiche, e ogni elemento "ricorda" perché si trova dov'è.
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Novità
WIP: modalità "Parking su altro stato"
Una nuova modalità WIP per fase: quando la fase è piena, l'elemento in arrivo non resta in coda ma viene instradato a uno stato di destinazione che scegli tu (code di overflow, escalation, smistamento). Le altre modalità (solo warning, parking con forzatura manuale, parking rigido) restano. E il timeout vince sempre: se un elemento in coda WIP raggiunge il timeout di fase, parte comunque — la coda non lo trattiene più e resta pulita.
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Novità
Soglie WIP dinamiche + motivo di stato
Il limite WIP (di flusso e di fase) non è più solo un numero fisso: puoi scriverlo come espressione (es. richiamando una variabile), in vista delle variabili di flusso in arrivo; vuoto/non valido significa illimitato. E ogni elemento ora registra PERCHÉ è entrato nello stato corrente (avvio flusso, cambio manuale, regola, evento, timeout, max iterazioni, deviazione WIP) — consultabile in regole e script, e base per i badge nella board. Rifiniture designer: etichette modalità WIP più chiare, gruppo "Limiti e guardie", e il selettore dello stato di destinazione propone solo destinazioni raggiungibili.